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  • 2022-06-16 13:57:31 发布

湖南民间故事在桌面游戏开发中应用探究

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湖南民间故事在桌面游戏开发中应用探究摘要:本文从游戏开发的角度提出问题,再分析湖南民间故事在桌面游戏开发中的理论与实践意义,然后以RPG类桌面游戏为例,深入阐述湖南民间故事能够为桌面游戏提供故事题材、角色属性、装备与道具、游戏画面风格等方面的元素。最终得出湖南民间故事在桌面游戏开发中的应用主要体现在湖南民间故事与元素在桌面类游戏机制中的转化与运用,在转化与运用中应当注意功能与含义的转变,以及新载体下功能的组合与创新。关键词:湖南民间故事;桌面游戏;卡牌类游戏;转变;组合中图分类号:J05文献标识码:A文章编号:1005-5312(2013)27-0277-02一、问题提出开发一款游戏,需要一个庞大的世界体系进行支撑,这样游戏才可能拥有丰富的内涵,玩家才能够获得最大的满足,而这一整套的概念与机制,要花费巨大的精力,而且需要符合玩家基本的价值观与逻辑思维观,作为第九艺术的游戏产业,毕竟是一种商业性很浓的行业,所以也避免不了风险。为了减少风险绝大部分的游戏开发商都采用利用现有的小说或者民间故事进行二次创作,已经成为绝对多数游戏开发的惯用办法。而随着中国游戏的发展大多数的名著和小说都已经被开发,就拿《西游记》题材的游戏就有四五款,如: 《梦幻西游》、《QQ西游》、《口袋西游》、《西游记online》等等;《三国》题材的那就更不用说了,不但国内很多游戏企业在研究,而且很多国外企业也在掠夺本国的文化资源,如:日本光荣公司就是一个很好的例子,他以《三国》为元素,推出了《三国志》而且每年都在推出新的版本,所以对于改编名著和小说看来是十分的艰难,这样一来民间故事便成了游戏开发与创新的突破口,民间故事本身就具备了一定的受众群,玩家接受这些规则比较容易。如果是自己来设计这些规则而没有任何依据的话,别人接受起来会非常困难,而且出现逻辑错误的可能性也非常大,再加上民间故事本身就情节夸张、充满幻想和奇幻,这也为游戏作品提供了更加神祕的色彩。而桌面游戏开发也不例外,反而由于它自身的特点,更加依赖游戏中的故事与机制,这也使得很多的桌面游戏开发者开始在民间故事上下功夫。二、研究综述近年来随着游戏产业的不断发展,对游戏进行研究的机构也开始在一些沿海发达城市出现,但还远远不能满足市场的需求。和传统的文化产品不同的是,游戏开发对技术依赖很大,所以传统的文化研究机构短时间内无法适应,而目前研究游戏的机构主要是游戏企业和开办游戏专业的高校,由于游戏这一产业进入中国比较晚,导致国内对于游戏开发的书籍与研究性成果非常少,特别是在如何利用本地区的民间故事在桌面游戏开发方面的内容更加是少之又少,而国外的桌面游戏中的世界观与价值观进入国内经常会出现水土不 服的情况,虽然理论方面在一定程度是落后于西方国家,但近年来国内也出现了几款非常成功的桌面卡牌类游戏,女口:《三国杀》、《大掌门》、《萌江湖》、《三国来了》、《逆转三国》等等,这也让很多游戏开发商从新认识了,民间特色素材在桌面游戏开发中的作用与影响,进而把桌面游戏推向了一个新的高潮。而在理论方面,文献检索结果,涉及到民间故事在桌面游戏开发中的研究数量非常少,尤其是缺乏关于民间故事与桌面游戏开发的规律探寻。如:南京师范大学,吴汀儿的《桌面游戏的设计与开发研究》,主要是桌面游戏开发的宏观阐述,但缺乏深入研究。浙江大学,晏捷的《社交游戏理论视野下的桌面游戏》,主要站在传播学的角度研究桌面游戏。广东青年职业学院,何诠的《从游戏目的角度论桌面游戏优势运用》主要从游戏动机与目标的角度研究桌面游戏优势,没有结合如何民间故事来释放桌面游戏的优势。三、湖南民间故事在桌面游戏开发中的应用价值(一)有利于推动桌面游戏的开发与创作湖南是多民族聚居的省份,民族在长期的劳动生产实践中产生了充满劳动人民希望智慧及保留大量充满生活传统原型意义的民间故事,其故事情节、历史知识、民族情感等内容不仅丰富而且深厚,游戏设计也需要多种生活原型的积累和沉淀,具备深厚文化背景的游戏,才可能让游戏更加具有厚度与粘度。(二)有利于继承和发扬优秀民间文化对于国外游戏而言,既是在世界范围内的民间文化资源 掠夺,又是本国的文化产品对他国意识形态与价值观的入侵。对于国内游戏而言,是推动游戏产业发展的必经之路,同时也是继承与推动民族间文化发展的必要方法。发挥地域特色优势的湖南民间故事及其民间故事元素是促进游戏产业发展的必由之路。而带有地域特色的民间故事本身就是一种文化资源,它可以渗透到很多领域如:影视、艺术、文学等等,同时游戏产业他的出现也更好的促进了民间故事的发展,其意义要超过故事本身,特别是在带有地域特色与传统文化的桌面游戏作品,其内容充满着传统与文明,而这些思想资源的民间故事千百年来作用于民众的生产与生活实践,它们具有广泛的生命力与吸引力。四、湖南民间故事在桌面游戏开发中的应用方法与影响在桌面游戏中根据不同的类型他所需要结合的内容也会有所不同,本文主要以桌面RPG游戏为例,深入分析湖南民间故事在桌面游戏故事题材、角色属性、装备与道具、游戏画面风格等方面的内容。湖南民间故事在桌面游戏故事中的应用。游戏故事的开发与故事的选取是桌面游戏作品创作的关键,占据着制高点,一个成功的游戏故事能够给玩家带来不一样的游戏体验,游戏故事的开发必须要遵循现实生活的价值规律。游戏故事的创新也要符合玩家的基本逻辑与思维方式,同时能够在现实生活中能够找到故事或精神上的原型,湖南民间故事在桌面游戏故事的应用,其内容主要表现在改变和转化湖南民间故事与元素的外形与功能,在保持它 的精神内核不变的同时,民间故事中的文化和元素还可以用来增加游戏新的功能,进而完善游戏中剧情的需要,这也是民间文化自身功能的一种自我调试。这样一来,湖南民间故事在桌面游戏故事开发中的结合,一方面可以使桌面游戏更加有内涵,另一方面也可以使湖南民间故事在游戏的过程中被玩家所接受,并吸引他们去了解这些湖南民间故事的知识,从而达到一种很好的潜移默化的宣传和教育,这不但保护了湖南民间故事,同时也为各地方的民间故事在新的发展铺开了一条道路。湖南民间故事在桌面游戏角色属性设计中的应用。在桌面游戏中玩家通过扮演游戏中的角色来参与互动,而角色的属性直接决定了它的基本功能。一个成功的游戏角色可以直接吸引玩家进行游戏,而塑造一个玩家喜欢的角色,首先是能够给玩家带来不一样的游戏体验;其次要做到角色属性符合游戏故事的需要。而在众多的湖南民间故事中,很多优秀的民间故事都能够提供塑造一个性格特征鲜明,功能属性完备的游戏角色,但不是每个角色都适合转化为游戏角色,这就要求民间角色形象与性格被运用和转化为游戏角色时,需要有比较具体的外部形象与内在性格为载体,这样就能够更加清晰的找到游戏角色的原型,从而更能为人所接受并得到玩家的关注与支持。湖南民间故事在桌面游戏装备与道具设计中的应用。游戏中的装备与道具是属于功能性很强的游戏物品,已经成为游戏剧情发展的一个必需品,同时也是实现游戏平衡的一个关键要素。所以游戏装备与道具的设计,在一定程度 上要符合游戏故事的总思想与总机制,但这些装备与道具又不能凭空存在,而需要一定的逻辑关系和故事情节,这就更加需要湖南民间故事中的各元素,为游戏装备与道具设计提供物件支持,而不是在这个民间故事发展的时间段中随便寻找一个物品来代替,这样在一定程度上将不利于游戏故事的开展,以及游戏装备与道具系统的管理与分配。湖南民间故事对桌面游戏画面中的影响。由于桌面游戏画面本身受到卡牌大小的特殊影响,所以在一定程度上减弱了游戏的画面感染力,但这并不影响游戏画面的设计与玩家对卡牌收藏的喜爱,一个成功的桌面游戏无论在游戏故事上、角色与道具设计上还是在卡牌画面上都是非常重要的,而贯穿这一系列的要素不但需要一个统一的游戏故事与机制,还需要一个能够帮助阐述故事的游戏画面,这样才能构建起一个完整的虚拟的游戏世界,只有这样玩家才能沉浸在游戏中,使游戏内容学习更为便利或达成其他提升游戏体验的目标,所以在绘制游戏画面的同时还需要研究民间故事所阐述的每一个角色、场景和情节。五、湖南民间故事在桌面游戏开发中的应用带来的启示1、湖南民间故事在桌面类游戏开发中的应用,首先要注意游戏故事、角色属性与装备的转变,以及新载体下功能的组合与创新。2、湖南民间角色形象与性格被运用和转化为游戏角色时,需要有比较具体的外部形象与内在地域性格为载体,从而更能为人所接受并得到玩家的关注与支持。★基金项目:2012年度湖南省大学生研究性学习和创新 性实验计划项目“湖南民间故事在桌面游戏开发中的应用研究”(编号:599),指导教师:王至(长沙师范学院)。