第25课成语故事竟赛 3页

  • 17.50 KB
  • 2022-06-16 12:24:29 发布

第25课成语故事竟赛

  • 3页
  • 当前文档由用户上传发布,收益归属用户
  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
  3. 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  4. 文档侵权举报电话:19940600175。
第25课成语历史故事竞赛活动目标通过搜集成语历史故事素材,培养学生的归纳、整理及写作能力;利用所学相关知识正确理解成语典故;培养合作精神,认识到交流在历史学习中的重要作用。  活动准备  1.熟悉课本内容,利用课余时间查阅成语词典和相关的普及型历史读物,从中收集与课文中提到的人物、事件和历史现象有关的成语故事。包括课文中提到的或者隐含的成语。  2.选出裁判,制定相应的规则。把学生分成几个小组,按历史阶段分小组收集成语历史故事,交给裁判,作为比赛的主要范围。并公布给全体同学。  3.把收集上来的成语汇编成题并编号,按照要求分成笔试部分和抢答部分,并制定相应的评价方法。  活动过程  一、首先由主持人宣布比赛开始,介绍开展这项活动的目的和意义。  中国是世界上历史最悠久的国家之一,在漫长的历史长河中,产生了大量的成语和典故,这些都是我国语言文化的精华,它们往往都蕴藏着深刻的哲理和聪颖的智慧。熟悉这些成语历史知识,了解他们的来龙去脉,不仅可以培养和提高我们的阅读历史读物的能力,也有助于加深我们对历史知识的理解,增强历史学习的趣味性。  二、主持人宣布参赛规则。比赛选手按照事先划定的位置就坐,每队3名代表。  三、.比赛正式开始:  1、初战告捷  说明:这一环节主要是考查同学对于所学知识的掌握程度。每组发放一张同样的表格,表格类似普通的填字游戏,由若干行和列组成,相互交叉。并在最下方注明提示内容。时间5分钟,工具每组一本成语字典。  2、知音难觅                   说明:这一环节主要是考查同学的相互之间的配合默契,合作精神。每队出两人,一人面对台下同学,背对主持人,另一人则相反。由主持人出示随机挑选的成语,一人用所学知识或相关的历史故事解释,但不能出现成语本身的字。时间1分钟,以猜多者为胜。(试题见下)  闻鸡起舞、四面楚歌、入木三分、投鞭断流、司马昭之心、画饼充饥、老马识途  三过家门而不入、退避三舍、风声鹤唳、合纵连横、愚公移山、一鸣惊人、  画蛇添足、鸡鸣狗盗、守株待兔、不入虎穴,焉得虎子、暗渡陈仓、怒发冲冠  惊弓之鸟、完璧归赵、精卫填海、钻燧取火、三顾茅庐、三人行必有吾师  3、你争我夺  本环节主要考查学生对于所学成语的熟练程度。由主持人提供与成语有关的历史人物、历史事件、历史现象,每个成语提供3个条件,按条件先后分值逐渐减少。(试题见下)  (1)、这是有关东汉班超的故事,班超为了使鄯善国归顺汉朝,他带领同伴冲入匈奴人住所,奋力死战,用少数人战胜多数人,达到预期目的。后人根据这个故事引申为一个成语,用来说明人们做事如果不下决心,不身历险境,不经过艰苦努力,是不能达到目的答案:不入虎穴,焉得虎子备选:暗渡陈仓、一鸣惊人、精卫填海、不入虎穴,焉得虎子  (2)、这个成语是三国时刘备为了国家大计,三次请求诸葛亮出山帮他治理天下,今天我们常用这个成语形容请人的渴望和诚恳的心情,也就是不耻下问,虚心求才的意思  答案:三顾茅庐  备选:多多益善、愚公移山、指鹿为马三顾茅庐  4、针锋相对  本环节考查学生的表达能力,合作精神以及查阅资料的能力。由每组队长从同学上交的成语题库中选取一个成语,本组回答或指定其他组的任何一位同学说出这个成语的出处,历史背景和其中蕴含的历史故事。(本组答对,加20分;其他组答错,减10分。试题见下)  杞人忧天、惊弓之鸟、毛遂自荐、夜郎自大、自相矛盾  5.背水一战  考查学生对于历史成语的综合掌握能力。可以本组包括场下队员相互商量,查阅相关的资料。按照分值不等,安排试题。(50分,40分,30分,20分,10分)  例:举出带有一、三、五字的成语各两个。(50分)      一鸣惊人、一鼓作气     三过家门而不入、退避三舍、三人行必有我师     学富五车、五十步笑百步  6.故事大王  考查学生对于成语典故的熟悉程度和语言表达能力。由各组的场上队员选题,场下观众来讲故事,根据讲述情况基本正确给20分,错误不给分,如果本组不会,由其他组抢答,答对加20分,答错减20分。 7.总结  首先宣布获得三等奖选手(5个)及所代表的小组,其次为二等奖的选手(3个)及代表的小组,再次为本次擂台赛得主(1个)及所代表的小组。另外评选出:最佳表现奖;知识最丰富奖;机智问答奖等奖项。  最后,由教师对本次活动进行精彩点评和总结,指出本次历史成语故事的成绩与不足,明确今后努力的方向。  活动延伸可以组织一期板报,或手抄报,报道历史成语故事比赛活动的情况,公布获胜小组及擂台赛得主。并简介擂主的爱好、最喜欢的格言及取得的其他成绩等。